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3dmax快捷键命令大全_今日热讯

2023-02-22 18:14:55 栈问


(相关资料图)

1显示降级适配(开关)【O】。
3dmax快捷键命令大全第1步
2适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。
3排列【Alt】+【A】。
4角度捕捉(开关)【A】。
5动画模式(开关)【N】。
6改变到后视图【K】。
7背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。
8前一时间单位【.】。
9下一时间单位【,】。
10改变到上(Top)视图【T】。
11改变到底(Bottom)视图【B】。
12改变到相机(Camera)视图【C】。
13改变到前(Front)视图【F】。
14改变到等大的用户(User)视图【U】。
15改变到透视(Perspective)图【P】。
16循环改变选择方式【Ctrl】+【F】。
17默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】。
18删除物体【DEL】。
19当前视图暂时失效【D】。
20是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】。
21显示第一个工具条【Alt】+【1】。
22专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】。
23暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】。
24取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】。
25冻结所选物体【6】。
26跳到最后一帧【END】。
27跳到第一帧【HOME】。
28显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】。
29显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】。
30显示/隐藏网格(Grids)【G】。
31显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】。
32显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】。
33显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】。
34显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】。
35锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】。
36匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】。
37材质(Material)编辑器【M】。
38最大化当前视图(开关)【Alt】+【W】。
39脚本编辑器【F11】。
40新的场景【Ctrl】+【N】。
41法线(Normal)对齐【Alt】+【N】。
42向下轻推网格小键盘【-】。
43向上轻推网格小键盘【+】。
44NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】。
45NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】。
46NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】。
47NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】。
48偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】。
49打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】。
50平移视图【Ctrl】+【P】。
51交互式平移视图【I】。
52放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】。
53播放/停止动画【/】。
54快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】。
55回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
56回到上一视图操作【Shift】+【A】。
57撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
58撤消视图操作【Shift】+【Z】。
59刷新所有视图【1】。
60用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】。
61渲染配置【Shift】+【R】或【F10】。
62在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】。
63约束到X轴【F5】。
64约束到Y轴【F6】。
65约束到Z轴【F7】。
66旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】。
67保存(Save)文件【Ctrl】+【S】。
68透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】。
69选择父物体【PageUp】。
70选择子物体【PageDown】。
71根据名称选择物体【H】。
72选择锁定(开关)【空格】。
73减淡所选物体的面(开关)【F2】。
74显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】。
75显示/隐藏命令面板【3】。
76显示/隐藏浮动工具条【4】。
77显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】。
78显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】。
79显示/隐藏安全框【Shift】+【F】。
80显示/隐藏所选物体的支架【J】。
81显示/隐藏工具条【Y】/【2】。
82百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】。
83打开/关闭捕捉(Snap)【S】。
84循环通过捕捉点【Alt】+【空格】。
85声音(开关)【\\】。
86间隔放置物体【Shift】+【I】。
87改变到光线视图【Shift】+【4】。
88循环改变子物体层级【Ins】。
89子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】。
90帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】。
91加大动态坐标【+】。
92减小动态坐标【-】。
93激活动态坐标(开关)【X】。
94精确输入转变量【F12】。
95全部解冻【7】。
96根据名字显示隐藏的物体【5】。
97刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】。
98显示几何体外框(开关)【F4】。
99视图背景(Background)【Alt】+【B】。
100用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】。
101打开虚拟现实数字键盘【1】。
102虚拟视图向下移动数字键盘【2】。
103虚拟视图向左移动数字键盘【4】。
104虚拟视图向右移动数字键盘【6】。
105虚拟视图向中移动数字键盘【8】。
106虚拟视图放大数字键盘【7】。
107虚拟视图缩小数字键盘【9】。
108实色显示场景中的几何体(开关)【F3】。
109全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】。
110视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】。
111缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】。
112视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】。
113放大镜工具【Z】。
114视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】。
115根据框选进行放大【Ctrl】+【w】。
116视窗交互式放大【[】。
117视窗交互式缩小【]】。
118加入(Add)关键帧【A】。
119前一时间单位【<】。
120下一时间单位【>】。
121编辑(Edit)关键帧模式【E】。
122编辑区域模式【F3】。
123编辑时间模式【F2】。
124展开对象(Object)切换【O】。
125展开轨迹(Track)切换【T】。
126函数(Function)曲线模式【F5】或【F】。
127锁定所选物体【空格】。
128向上移动高亮显示【↑】。
129向下移动高亮显示【↓】。
130向左轻移关键帧【←】。
131向右轻移关键帧【→】。
132位置区域模式【F4】。
133回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
134撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
135用前一次的配置进行渲染【F9】。
136渲染配置【F10】。
137向下收拢【Ctrl】+【↓】。
138向上收拢【Ctrl】+【↑】。
139用前一次的配置进行渲染【F9】。
140渲染配置【F10】。撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
141下一时间单位【>】。
142前一时间单位【<】。
143回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。
144撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
145绘制(Draw)区域【D】。
146渲染(Render)【R】。
147锁定工具栏(泊坞窗)【空格】。
148加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】。
149加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】。
150加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】。
151加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】。
152加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】。
153加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】。
154编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】。
155执行(Run)序列【Ctrl】+【R】。
156新(New)的序列【Ctrl】+【N】。
157撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。
158CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】。
159CV约束到U向移动【Alt】+【U】。
160CV约束到V向移动【Alt】+【V】。
161显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】。
162显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】。
163显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】。
164NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】。
165显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】。
166显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】。
167显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】。
168根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】。
169锁定2D所选物体【空格】。
170选择U向的下一点【Ctrl】+【→】。
171选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】。
172选择U向的前一点【Ctrl】+【←】。
173选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】。
174根据名字选择子物体【H】。
175柔软所选物体【Ctrl】+【s】。
176转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】。
177转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】。
178转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】。
179转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】。
180转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】。
181转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】。
182转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】。
183转换降级【Ctrl】+【X】。
184转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】。
185到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】。
186到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】。
187转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】。
1883dmax的全称是3DStudioMax,是由Discreet公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。广泛应用于广告,影视,建筑设计,多媒体制作,辅助教学以及工程可视化等领域。